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Ligue 1 2026/2027 · Journée 2Lille - PSG
2–2
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
Résumé du match
Lille et le PSG se sont quittés sur un nul 2-2 lors de la 2e journée de Ligue 1 2026-2027. Notre panel d'arbitres officiels a tranché 2 décisions litigieuses sur ce match.
Au final, le PSG est l'équipe lésée : en pondérant chaque décision par sa probabilité d'erreur et en tenant compte du score, l'arbitrage lui a coûté environ 1,46 point (xRC −1,46), au profit de Lille.
La décision qui a le plus pesé est intervenue à la 58e minute : faute d'André : potentiel 2ème jaune . Notre panel l'estime erronée à 75 %, au détriment du PSG.
Sur l'ensemble du match, 2 décisions sont jugées probablement erronées (50 % et plus).
Après cette journée, le PSG est 12e au classement officiel mais 6e au classement corrigé, une fois l'impact de l'arbitrage neutralisé.
Après cette journée, Lille est 3e au classement officiel mais 7e au classement corrigé, une fois l'impact de l'arbitrage neutralisé.
Le bilan de Lille · Le bilan de PSG · Le récap de la Journée 2
2 décisions arbitrales analysées
Possible faute de Ngoy sur Torres au départ de l'action du but lillois. Selon nos arbitres, les mains étant posées sur le dos de l'attaquant, avec une légère poussette, cela aurait pu être sanctionné. C'est à l'interprétation de l'arbitre.
Équipe lésée : PSG
Faute d'André : potentiel 2ème jaune ? Selon nos arbitres, la faute est claire, et on ils estiment qu'il y avait une action prometteuse derrière, car l'attaquant va contrôler en se retournant face au but, à 18m, avec un seul défenseur. Un 2eme jaune était attendu ici.
Équipe lésée : PSG
Comment lire ces indicateurs ?
xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.
xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.
xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.
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