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CheckVAR › Ligue 1 2026/2027 › Lorient - Troyes

Ligue 1 2026/2027 · Journée 2

Lorient - Troyes

1–2

Résumé du match

Troyes s'est imposé 2-1 sur la pelouse de Lorient lors de la 2e journée de Ligue 1 2026-2027. Notre panel d'arbitres officiels a tranché 1 décision litigieuse sur ce match.

Les décisions litigieuses se sont globalement compensées : aucune des deux équipes n'apparaît lésée au final par l'arbitrage.

Après cette journée, Troyes est 6e au classement officiel mais 4e au classement corrigé, une fois l'impact de l'arbitrage neutralisé.

Après cette journée, Lorient est 15e au classement officiel mais 17e au classement corrigé, une fois l'impact de l'arbitrage neutralisé.

Le bilan de Lorient · Le bilan de Troyes · Le récap de la Journée 2

1 décision arbitrale analysée

25′Score : 0–0Penalty · Main

Main du numéro 17 (Makengo) de Lorient. Pénalty confirmé et marqué par Rippart. La Loi 12 rappelle qu’une faute de main est notamment sanctionnée lorsqu’un joueur augmente artificiellement la surface couverte par son corps. Dans cette situation, le défenseur adopte une position du bras qui augmente artificiellement cette surface. En choisissant de défendre de cette manière, il prend un risque en laissant son bras dans cette position. Le contact de la main avec le ballon est donc sanctionnable. Le penalty accordé est conforme aux Lois du Jeu.

Équipe lésée : Lorient

Comment lire ces indicateurs ?

xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.

xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.

xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.

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