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CheckVAR › Ligue 1 2026/2027 › Monaco - Lens

Ligue 1 2026/2027 · Journée 5

Monaco - Lens

2–1

Impact arbitral total sur ce match

xRI +0.546 / -0.604 Monaco/Lens
xRG +0.780 / -0.780 Monaco/Lens
xRC +1.133 / -0.906 Monaco/Lens

Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.

Résumé du match

Monaco s'est imposé 2-1 face à Lens lors de la 5e journée de Ligue 1 2026-2027. Notre panel d'arbitres officiels a tranché 1 décision litigieuse sur ce match.

Au final, Lens est l'équipe lésée : en pondérant chaque décision par sa probabilité d'erreur et en tenant compte du score, l'arbitrage lui a coûté environ 0,91 point (xRC −0,91), au profit de Monaco.

La décision qui a le plus pesé est intervenue à la 19e minute : sur une frappe lensoise, le ballon touche le bras de Sadibou Sané dans la surface monégasque. Notre panel l'estime erronée à 100 %, au détriment de Lens.

Le bilan de Monaco · Le bilan de Lens · Le récap de la Journée 5

1 décision arbitrale analysée

19′Score : 0–0Penalty · Main · VARCertitude 100%

Sur une frappe lensoise, le ballon touche le bras de Sadibou Sané dans la surface monégasque. Après intervention de la VAR, l’arbitre maintient l’absence de penalty. La DA reconnait l'erreur de l'arbitre, donc comme notre méthodo le prévoit, le % d'erreur retenu est 100%.

▶ Vidéo (X) ↗

Équipe lésée : Lens

xRI +0.546/-0.604xRG +0.780/-0.780xRC +0.818/-0.906(Monaco / Lens)

Comment lire ces indicateurs ?

xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.

xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.

xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.

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