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CheckVAR › Ligue 1 2026/2027 › Nice - Lorient

Ligue 1 2026/2027 · Journée 1

Nice - Lorient

0–0

Impact arbitral total sur ce match

xRI -0.242 / +0.202 Nice/Lorient
xRG -0.250 / +0.250 Nice/Lorient
xRC -0.364 / +0.182 Nice/Lorient

Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.

Résumé du match

Nice et Lorient se sont quittés sur un nul 0-0 lors de la 1re journée de Ligue 1 2026-2027. Notre panel d'arbitres officiels a tranché 1 décision litigieuse sur ce match.

Au final, Nice est l'équipe lésée : en pondérant chaque décision par sa probabilité d'erreur et en tenant compte du score, l'arbitrage lui a coûté environ 0,36 point (xRC −0,36), au profit de Lorient.

La décision qui a le plus pesé est intervenue à la 44e minute : but refusé à Nice, pour une poussette d'Everton sur Cadiou. Notre panel l'estime erronée à 25 %, au détriment de Nice.

Après cette journée, Nice est 11e au classement officiel mais 6e au classement corrigé, une fois l'impact de l'arbitrage neutralisé.

Après cette journée, Lorient est 10e au classement officiel mais 13e au classement corrigé, une fois l'impact de l'arbitrage neutralisé.

Le bilan de Nice · Le bilan de Lorient · Le récap de la Journée 1

1 décision arbitrale analysée

44′Score : 0–0Faute · ButCertitude 25%

But refusé à Nice, pour une poussette d'Everton sur Cadiou. La poussette existe bien, mais semble légère, et le défenseur lorientais se laisse tomber facilement. Le genre de faute facile à siffler pour l'arbitre, mais qui ne donnerait jamais de penalty dans le sens inverse.

Équipe lésée : Nice

xRI -0.242/+0.202xRG -0.250/+0.250xRC -0.364/+0.304(Nice / Lorient)

Comment lire ces indicateurs ?

xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.

xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.

xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.

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