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Ligue 1 2026/2027 · Journée 1OM - Strasbourg
4–0
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
Résumé du match
L'OM s'est imposé 4-0 face à Strasbourg lors de la 1re journée de Ligue 1 2026-2027. Notre panel d'arbitres officiels a tranché 2 décisions litigieuses sur ce match.
Les décisions litigieuses se sont globalement compensées : aucune des deux équipes n'apparaît lésée au final par l'arbitrage.
Sur l'ensemble du match, 2 décisions sont validées par notre panel (moins de 20 %).
Après cette journée, l'OM est 1er au classement officiel mais 4e au classement corrigé, une fois l'impact de l'arbitrage neutralisé.
Après cette journée, Strasbourg est 18e au classement officiel mais 15e au classement corrigé, une fois l'impact de l'arbitrage neutralisé.
Le bilan de OM · Le bilan de Strasbourg · Le récap de la Journée 1
2 décisions arbitrales analysées
Après intervention de la VAR, Ruddy Buquet transforme la sanction en carton rouge direct contre Samir El-Mourabet pour un coup de pied délibéré au mollet de Pierre-Emile Højbjerg. La Direction de l'arbitrage valide l'exclusion pour acte de brutalité. Nos arbitres valident à 100% cette décision.
Équipe lésée : Strasbourg
Après intervention de la VAR et visionnage, Ruddy Buquet accorde un penalty à l'OM pour un croc-en-jambe de Guéla Doué sur Igor Paixão. L'arbitre avait initialement laissé jouer. Nos arbitres valident cette décision, avec un léger % pour les rares cas où un arbitre considérerait ce contact comme trop léger pour siffler peno (marginal).
Équipe lésée : Strasbourg
Comment lire ces indicateurs ?
xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.
xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.
xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.
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